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ガノンドロフはモーション変えて登場なるか!?(

俺としては更新にあまりインパクトを感じてなかったスマブラ拳!!ですけど、発売日が近くなってきたからか、どんどん気になるキャラクター情報を次々と更新し始めましたね。
ここ何日かはほかのキャラたちを差し置いて一気にピクミン&オリマー情報が公開されました。
ほかのキャラたちを差し置いてね((2回目

そのほかのキャラっていうのは新キャラでなく常連さんたちです(ぁ
とくに一部に熱狂的なファンのいる(笑)C.ファルコンとかですね
やっぱり発売後まで発表しない隠れキャラなんでしょうかね~。

現時点で20キャラを超える数ということで、さすがにこれに前回のキャラすべてを加えるととんでもない数になってしまいますよね^^;
DXのいわゆるコピーキャラたち(ファルコとかピチューとか)はやっぱりクビなのかも(ぁ

ニコニコで見た動画によればキャラクターは25種類以上だそうです。
30くらいきてほしいとこですけど(ぁ
# by tomosID1 | 2008-01-18 10:32 | 冒険の書1(日記)

ポケモンのお名前

皆さんはポケモンにニックネームはつけてますか?
せっかくがんばって育てたんだからちゃんと名前付けてあげたほうが愛着もわくしイイと思います。
どうせつけるなら対戦相手が名前を覚えちゃうくらいイイ名前をつけたいですよね。

というわけで俺の対戦用ポケモンは

孵化作業:1~4時間くらい
努力値振り:1時間くらい
レベルアップ技覚えさせる:まちまち(タマゴ?知りません(ぁ)

のステップを踏んだ後に

名前付ける:1~6時間くらい

てステップの後に完成します!(


まあそれだけ考えて自分的に納得いく名前が思いつかなかったりするんですけど^^;


そこで今回はいくつか俺のポケモンのニックネームをご紹介しましょう!(


ルカリオ♂
NN:ガッツ

気合入った感じでいいですよ・・・ね?(ぁ
一応元ネタもあります

トリトドン♀(ピンク)
NN:ピンキー

かわらしさを思いっきりアピール(
色ピンクだし(ぇ

ラプラス♀
NN:のりこ

語感がやさしい感じでいいかなあと
のりものポケモンだし(

マンムー♂
NN:モンブラン

有名な高い雪山の名前。でっかいですしねw
「まみむめも」の音を入れたかったんです

ベトベトン♀
NN:ベティー

ベトベトンを女の人っぽい名前にしただけ(ぇ
でも色っぽくないですか?(

ドータクン
NN:たくや

いわずもがな(
ストレートでシンプル(ぁ

ドククラゲ♀
NN:くらら

コイツもかわいらしさをアピール(
ちなみに足はいっぱいあるのでかんたんに立てると思います(


時間かけてる割には単純なのが多い?
候補を10数個出して厳選してるんですよ!?(

ネーミングセンスない?
自分で納得してるからいいんです!(
# by tomosID1 | 2008-01-17 19:25 | 冒険の書4(ポケモン)

ダーク・ルギア

全国図鑑No.249
ダーク・ルギア



ダーク・ルギア_b0070270_11214673.jpg




<タイプ>
エスパー ひこう

<とくせい>
プレッシャー(相手にいつもより多くPPを消費させる)

<せつめい>
あるあくのそしきがうみだした、かなしきポケモンへいき。ココロがやみにとざされており、はかいのかぎりをつくす。ただし、さいきんはそしきのためにはたらいてもあまりいいきゅうりょうがでないので、そろそろスナッチされてしまおうかけんとうちゅうだそうだ。

(※注意!)ウソが含まれています!(ぁ

<考察>
ゲームキューブでポケモンの本格的RPGと銘打たれた作品「ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア」の看板として登場するダーク・ポケモンの一種。
ストーリーはダーク・ポケモンというムリヤリ人間にココロを閉ざされ、ただの戦闘マシーンとしてあつかわれてしまうポケモンを主人公がポケモンを奪い取る装置「スナッチマシン」で「スナッチ」することで悪いヤツからダーク・ポケモンを救っていくというもので、単純な悪いやつを倒すストーリーながら、ポケモンの割にはややヘビーな設定で、ちょっと子供には向かないかもしれないですね。
ダーク・ルギア自体はシャドー団のボス、デスゴルドがあやつってますが、彼との戦闘前に戦うことになるのでオートセーブを気にせずに個体粘りがか可能ですね。むしろその後の三鳥の方が大変(ぁ

<主な?型>
XD利用型
性格:ずぶとい、おくびょうなど
持ち物:たべのこしなど
努力値:HP252防御252or素早さ252
技:フェザーダンス、サイコキネシス、エアロブラスト、めいそう、はねやすめ、サイコブーストなど

せっかくなのでXD技のひとつフェザーダンスを使ってみましょ(何
高い素早さで先制で決めれば強力な物理アタッカーも退けられそうです。
サイコブーストを入れてますが、使いにくいと思われます(
# by tomosID1 | 2008-01-14 11:52 | 俺流!ポケモン図鑑

Wii購入について



一つ言っておくと、まだ買ってませんよ(ぁ


俺の弟くんが高校受験だったので、こちらばかり遊んででもあれかな~と、購入を先にのばしていたのですが、昨日推薦もどきに奇跡的に受かったみたいで、もう遠慮することはないだろ、と買っちゃおうかって話になったわけです。
まあ弟の合格は兄として普通にうれしいんですが、早めにWiiが買えるって意味でさらにうれしいですね(

お金の方は、とっくにバイトでWii代は貯めてたんです^^;
もちろん弟どもにも払わせますけど(ぇ
お年玉持ってるだろうがっ!(

とはいっても俺も大事な大事なテストがあるし、買うとしたらそれが終わる1月26日以降くらいなんですね。皆スマブラやってはしゃいでるころじゃないかな(



で、そのテストがあるため、いろいろと遊べないんです(ぁ
某サイトの管理人さんが、
「月末までにイラコン用イラストを描け!」
と脅迫してきてるんですよね(蹴殴

ギリギリまでになんとかし・・・・ます(
どうせならイラコンに参加しつつ、俺流!も更新できる絵にしましょうか。
# by tomosID1 | 2008-01-13 22:27 | 冒険の書1(日記)

クリスタル倒すと「ポンッ!」てw

何を思ったのか、スーパーマリオRPGの動画が見たくなりました(何
で、いろいろ調べていたら、過去に一度見かけたクリスタラー戦の動画を見つけました。

必殺技・ひまんパタこうらを使わずにクリスタラー撃破

俺がこのゲームをプレイしてたのは小学2年生~4年生くらい。
今はスーファミがいかれてしまってやることができません^^;

クリスタラーはこのゲームらしくないムズカシイ口調で話すので、当時の俺には理解できませんでした(
で、改めてみてみると、新鮮な感じがしますねw


~クリスタラーのセリフまとめ~

我が前にあらわれし旅人よ・・・・・・。
我が名はクリスタラー、この世の悪の全てをすべる者。
次元のはざまより発せられた波動、この地に感じ共鳴する。
我が前に生きつく者よ・・・・。
なんじらはなぜ、あつみを持つのか?
なぜ、そうも立体的なのか?
我を形作る力、じゃあくなる力。
このすがた、平面的にえがかれたもの。
なんじらは、我に無い力で形成されている・・
我は知りたし、立体的世界のひみつを!
我が力、げんかいまで高め戦おう!
なんじらの力、見せてみよ!

(みせてやる!)
(みせない)

勝敗の先に何を感ずるか・・・・・・。
行くぞ!!

↓戦闘開始↓

<クリスタラー>
我こそは、しこうの力を みなもとにした 者なり。
我を 超えるもの、この世に おらず。
この世のそうぞうから、終末まで 時をこえ
最強の二の字を 受けつぐ者なり。
我が力、なんじらに知らしめよう!!
いでよ!しんらばんしょうを司る力よ!

↓戦闘終了↓
グオオオォォォォ!
この力・・・・。
・・・・そうなのか・・・・りかいしたぞ・・・・。
三次元の力、それはあの伝説の力。
じゃあくなる波動を
はるかにしのぐと言われたあの力か。
愛、友、喜び・・・・。
平和を望む希望の力・・・・。
我にはすぎた力のようだな。
ククク・・・・。
我は消ゆる・・・・。
かの地へ・・・・。
いつの日か、三次元の力をえて、
まだ見ぬ地に波動がおとずれる
その時まで・・・・
我が前にあらわれし旅人よ・・・・。
これを受け取るがよい。
さらばだ、いだいな力を持つものよ!

『クリスタルのおまもり』をもらった!

サ・ヨ・ウ・ナ・ラ・・

~終了~

「二次元 三次元」「みなもと」「しんらばんしょう」
なんて小学校低学年が分かるわけないですね(

「次元のはざま」って単語はFFっぽいです。


こんな風にクリスタラーはマリオの空気からするとかなりKYなやつなわけですが・・・
彼もそれを自覚しているらしく、マロで「なにかんがえてるの」を使うと

「チョット バチガイ、、、カ、、モ、、ネ。」

と言うそうです(


また、森羅万象を司る力、クリスタルたちも「なにかんがえてるの」でおふざけ要素の入ったセリフを。
むりやりクリスタラーに連れ出されたからか、それぞれ不満をぶちまけます。

火のクリスタル「クリスタラーのダンナにゃ もうついて行けねぇよ。」
水のクリスタル「地上は、かんそうしていて キライよ!」
土のクリスタル「いい気分で ねていたのに、おこすんだもんなぁ~。」
風のクリスタル「ひゅ~るり~ひゅ~らら~~。」


クリスタルってこんなやつらだったのか~と思いましたねw
っていうか水のクリスタルって女だったんですね(


戦闘中BGMはFF4の「バトル2」で、いまだに俺の中ではコイツとの戦いのときの曲っていうイメージが離れません(ぁ
勝利時は「勝利のファンファーレ」、戦闘後は「プレリュード」が。

これらはスクウェアならではの演出ですよね(
こういうスバラシイコラボはいまどきほとんどありえないからなぁ。
# by tomosID1 | 2008-01-11 21:28 | 冒険の書1(日記)